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大変だったよw

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バッキングギター2本想定に変更後、暇を見つけては書き換えたり重ねてみたりシミュレーションを繰り返した。
作成開始から7日目にしてバッキングの演奏方法とコード進行と繰り返し回数がなんとなく決まって来たのだが、、

イントロからサビまで、、
繋げて聴いてみたら[A]メロバッキングとの繋ぎ目がよろしくない、、イントロを導入部から16小節くらい迄に収めたいが、既に完成形に仕上がっている。、どうしようかな?
今は長くなっても構わないから取り敢えず思いつく限りの事やってみよう!

サビのバッキングが、、
長い音メインなので[B]メロバッキングは8分or16分音符刻みで演ろうと思っていたが、[A]メロに16分音符連打バッキングを採用した為に[B]メロは長い音メインのバッキングにする事となった。。ツインバッキングだから長い方は高い音にしてサブギターで低音を刻もう!

ベースは鳴っていればいいから長い音メインになる?、ドラムはサビの所だけ8ビートで他は16ビートだな?、32ビートを重ねる実験もやってみる?

メインパートの途中でリズムが変わる曲って書かないからやってみないとわからないね。。

■6月中頃。。
[B]メロパート確定に向けて作成を進めて来た。「スピーディーに!軽快に!」…と思いながらコード進行を考えていたら全部メジャーコードになったちゃった、、ま。これもアリか?w、サビ暗いしね!

作成開始から10日目の12日にコーラス部分のコード進行がようやく(ほぼ)確定。

取り敢えず全編にスネアドラムだけ書いて所々にバスドラを書いて基礎的なリズムパターンを作った。
それに全〜4分音符で基本的ベースラインを仮に所々書いてサブバッキングギターを書いて行った。
全体的にサブギターを書いたところでイントロ導入部から全パートの本作成開始。

サブギターはリードを邪魔しない様に1オクターブ低く小音ユニゾンに、イントロ中リードギターはマイナートニックの5度音を最低音16分音符で連打し続けるのでドラムとベースは出来るだけ簡素簡潔に書いた。
イントロのコード進行は3〜7度をテンションノートにマイナートニックとドミナントを交互に繰り返す古典的ハードロック進行で、ベースはドミナントの時メジャードミナントのルート音のみを出している。。(所々入る和音にマイナードミナントのルート音を含まないので、メジャーとマイナーのコードがコロコロ入れ替わる?マイナートニックのセブンス及びsus2コードとも考えられるがサブドミナント中はトニックのルート音を使っていない)、本来ならば16分音符を使いたかったがデータ量削減のため現段階では全〜8分音符までにした。

イントロと[A]メロの接続部分は結局演奏方法自体を変えた。、最初のは別の所で使おうと思う。
接続部分ではことごとく何れかのパートが部分的にブレーク(小休止)し、HMパート直前でウタメロ以外が完全停止する事になった。

[B]メロのツインリードバッキングギターは高音サイドは確定、低音サイドは何度か書き直しをやっていてまだ最適な奏法に至っていない。。が、、
おおよそ書いたところで繰り返し方を考え始め、、結論から言えば前作と同じ感じになった。
違うのは前作は、2段構えの[B]メロを分断してイントロ([C]メロ)に戻ったのとイントロ導入部に[B]メロ1段目ラストを採用していた事。
今回は[C]メロパートに相当するリフが3種類あってイントロ導入部(第1[C]メロ)は二度と登場しないから効率よく繰り返す為にイントロ裏の空きトラックに移動、リターンしてイントロ(第2[C]メロ)開始する様に編集、2コーラス目以降はイントロに戻らず自然とサビ(第3[C]メロ)へ移行し続ける様にした(インスト後にイントロからやり直す可能性はある)。
編集中何回もやり直しがあって随分手間取った、、シミュレーターがバグったりフリーズしたり大変だったよw
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