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どうしよっかな〜〜??

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11/10、最終の編集作業に取りかかる。
手始めにサビのツインウタメロを分離
プログラム通りに再生するよう7つのトラックに分離格納、チェック完了。

11/11〜11/13にかけて、、
ギターソロの最終編集・音加工・インスト内の音量調整などが終わる。
初めて完成形が出来上がった。

11/12、全体的なMIX開始、
11月14日、全てやり終え一先ず全作業完了。
演奏時間4分47秒ほどの曲を書くのに5ヶ月以上かかった、、
全小節数88、テンポは、サビが遅くインストが極少し速い4分音符=138〜144、

続いて、少しだけ長いロングバージョン作成、とは言ってもオリジナル版で8ビートのまま終わっていたのをイントロに戻ってから終わるようにしただけなので小節数は同じ、13秒ほど長いだけw
違和感あったが、翌日一旦終了。

11月15日以降、、
続いて、曲前半の16ビート部分だけで構成したショートバージョンの作成開始。
曲前半は、サビからインストまでをシミュレーションする為に適当に作ったパートなのだが、思いの外良い出来だったので作成すると決めていた。

8小節あったイントロ導入部(初期に作成したイントロ)を削除して導入部1小節だけで急加速してイントロに突入。
テンポをサビに合わせて遅くしていた(16ビート部分4分音符=143だった)のを148に上げた。
20小節ほどあった重暗のサビ部分を削除。

新たなサビパートを作る為にイントロ部分8小節をコピー、一回リターン演奏して合わせて16小節分のサビバッキングをコピペ作成した。

早速ウタメロ作成、
[B]メロラスト小節のバッキングブレイクとサビ前の低音呼びメロディーまではそのままに、削除したループ型メロディーを基に[A][B]メロの音程で「あっ」と言う間に書き上がってしまったw
ルート音から5度上にポンと跳ね上がるメロディーなので物凄く高い音程になりシミュレータに無い高音域まで行きそうになりアセったw

と、、ここでもう一捻り加える為にインスト後に初めから終わりまでウタう最終ワンコーラス部分で[B]メロを2回やってからエンディングのサビに移行する事にした。
その為に各トラックの整理などを数日かけて行った結果、メロディートラックが3つだけに、空のトラックが2つ、ガラ空きトラックが3つ、バッキング専用トラックが8つになった。

ところで、[B]メロラスト2小節は8ビートバッキングに移行する為の演出になっているので、そのままでは[B]メロ先頭に戻る事はムリ。
ラスト2小節はメジャードミナントコードで決定だが、、
[A]メロラストと同じにするのか?[B]メロラストを改造するのか?7thや4thなど使うのか?などなどを決める為のシミュレーションに1日費やした。
しかしコード進行からもウタメロからも、どう考えても[B]メロラストを改造するか新たなバッキングを作るしかないと決断した、、
[A]メロからの流れは、マイナーサブドミナントのセブンスコード(正確には4声回転分数コード)をメジャードミナントコードのSUS4代わりに使って次に来る[A]メロ最終小節のメジャードミナントコードもSUS4から始まる旋律なので同じようにしたいのだが、、
[B]メロラスト2小節はメジャードミナントコード中に3度始まりで4度3度と変遷、次の最終コードはバッキング完全停止だがマイナードミナントコード想定になっているからメジャードミナントコードを継続可能だが、[A]メロラストと全く同じ旋律には出来ないのだ。。


しかし、全くアイデアがなく[A]メロラストと同じ様にするしか思い付かないため試行錯誤を始める。
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